Bueno, pues como ya hice en su momento "Mi primer proyecto con "The Gimp" ahora le ha tocado el turno a este programa no menos espectacular llamado "Blender".
Si Gimp era un magnífico programa para la edición de imagenes digitales, Blender no se queda corto en su campo, no señor, es una estupenda herramienta para crear imagenes 3D fotorealistas.
Pues bueno, a lo que iba, os presento mi primer proyecto, se trata en esta ocasión del plano 3D de mi futuro piso, voy a resumiros los pasos que he seguido:
1- He escaneado en mi HP5100C (que tiene sus añitos ya..) el plano que me facilitó el constructor de mi próximo hogar, me he dejado llevar por la emoción de hacerlo "super pro" y lo he puesto a escanear a 600dpi…, como el escaner esta conectado a traves de un cable lpt, pos os podeis imaginar que ha tardado casi media hora, pero ha merecido la pena.
2- He reescalado el plano a una resolución de 1024 x 1406 con el fabuloso gimp, porque mi querido blender se ralentizaba demasiado al cargar la imagen como background para poder trabajar sobre ella empleandola de guia, ah!, y tambien he tintado el plano de color azul, para poder distinguir las lineas de los objetos de la escena, con las lineas de la imagen de fondo que eran negras.
3- Lo demas no se ni como lo he hecho, asi que me costaría mucho explicar paso a paso todo el procedimiento, pero vamos, he contruido objetos con forma de pareces y las he ido escalando y ajustando a la imagen de fondo a fin de conseguir el mayor realismo posible
Este es uno de los primeros renders, una vez construida la estructura base (paredes y suelos)

Despues de varias horas de realizar retoques, ajustar la iluminación y poner texturas de prueba, la cosa esta a medio camino, pero ya pinta asi…(que para mi es mucho…)
